Año con año nos damos cuenta de que uno de los problemas más grandes que tiene la industria de los videojuegos es que las compañías se esfuerzan demasiado en copiarse mutuamente y adaptarse a la moda del momento. Esto es lo que propicia el desarrollo de títulos como Anthem, disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.
Desarrollado por BioWare, bajo las órdenes de EA, se nota que esto no es el territorio de la compañía, pues está plagado de errores obvios y sufre de la misma plaga que aqueja a los juegos de servicio: es falto de contenido y monótono. Por lo menos la base, que es el gameplay, está ahí y puede salvarse si se esfuerzan en mejorarlo.
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