La Secretaría de Seguridad y Protección Ciudadana (SSPC) de México, bajo la dirección de Omar García Harfuch, ha emitido una alerta respecto al uso de videojuegos como herramienta para el reclutamiento de jóvenes en actividades de delincuencia organizada. En un comunicado oficial, se destacó que México ocupa el segundo lugar en América Latina en el mercado de videojuegos, lo que lo convierte en un objetivo potencial para el crimen organizado.
SSPC advierte sobre el reclutamiento de menores a través de videojuegos
De acuerdo con un informe de la Secretaría de Seguridad y Protección Ciudadana (SSPC), el crecimiento de este sector se atribuye a la facilidad de acceso a través de teléfonos inteligentes, lo que facilita el reclutamiento de jóvenes por parte de la delincuencia organizada para llevar a cabo actividades ilícitas.
“Se ha detectado que los delincuentes aprovechan las horas que los menores juegan para ganarse su confianza y posteriormente los invitan a participar en actividades delictivas con promesas de altos ingresos o bien son amenazados”, comunicó la SSPC.
Se ha observado que los videojuegos más prevalentes son aquellos que incorporan violencia gráfica y escenarios bélicos, enfocados en la eliminación de personajes controlados por otros jugadores.
La SSPC sugiere varias recomendaciones para prevenir que los jóvenes se involucren en el crimen organizado a través de los videojuegos.
- Implementar controles parentales que faciliten la gestión de contenidos.
- Supervisar el uso de la tecnología por parte de niñas, niños y adolescentes.
- Mantener un diálogo abierto con los menores, explicándoles los riesgos asociados a los videojuegos en línea.
- Establecer horarios específicos para el uso de videojuegos que contengan contenido violento, como el mencionado anteriormente.
- Verificar la clasificación de contenido de los videojuegos.
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