EGS, proyecto que transformó la industria del gaming

Asistentes durante el EGS 2015
Asistentes durante el EGS 2015
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ESPECIAL
CÉSAR TORRES MONTES
| 30 Sep, 2016

Este 30 de septiembre, así como 1 y 2 de octubre, se llevará a cabo la decimoquinta edición del Electronic Game Show, en el Centro Banamex, ubicado en la Ciudad de México, que traerá consigo grandes cambios para todos los amantes de los videojuegos.

Jorge Lizárraga, director general del EGS, charló con RÉCORD acerca de lo que es y lo que ha sido el famoso evento, desde sus inicios a principios del año 2000.

"(El EGS) Nace como una idea entusiasta de gente que nos gusta el tema de los videojuegos, dándonos cuenta que no había espacio para nosotros en México donde pudiéramos, obviamente, reunirnos, conocer las novedades, de alguna manera ligar con otros que en algún momento pudiéramos compartir las mismas preferencias y gustos por el tema gaming", comentó Lizárraga.

El director general de la empresa también habló de lo que podremos esperar para esta nueva edición del EGS, que tendrá como grandes protagonistas del evento al Playstation VR (realidad virtual) y la sección de Esports, que se ha convertido en tendencia.

"La parte importante del evento son los lanzamientos, presentar cosas que no han salido al mercado, entonces una de las cosas que traemos este año como primicia es el proyecto de Playstation VR; está teniendo tanta relevancia a nivel mundial, todo el fenómeno de la realidad virtual está creciendo.

"Otro de los temas relevantes este año es el juego en PC o lo que nosotros llamamos PC Gaming; tenemos varias empresas relevantes que son pesos pesados en este sector y traen su oferta de computadoras dedicadas al tema de Esports, que es un fenómeno que también está creciendo", destacó Jorge Lizárraga a RÉCORD.

Por último, Lizárraga afirmó que la experiencia fue mejorada para este año, pues el evento se agrandó para ofrecer nuevas y mejores expectativas entre los asistentes.

"Es un tema de expansión, ya que somo un evento más grande este año y eso nos llevó al reto de agregar experiencias. Buscamos mucho que sea un evento de experiencia y eso empieza desde la entrada, desde el acceso, obviamente hacia el centro de la exhibición", concluyó el director del EGS.

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